
Mitologia Grega
Íris
Passiva
Nível 1
Perícia com Espadas:
Os Filhos de Íris possuirão uma habilidade destacável na manipulação de espadas, fazendo movimentos incríveis sem ao menos ter tocado em alguma na vida
Comunicação Fraternal:
Filhos de Íris podem se comunicar com os outros mentalmente, sem necessidade de falar.
Nível 2
Crepúsculo Iluminado:
Este horário em específico, entre o dia e a noite, é quando o filho de Íris se torna mais poderoso, duplicando sua agilidade e força, além de poderes naturais.
Flexibilidade Nata:
Devido ao arco-íris está ligado as serpentes que se trançam no ar, o filho de Íris podem tornar-se flexíveis. O seu corpo parece moldar a lugares pequenos e suas agilidades podem aumentar.
Nível 3
Envio de mensagens gratuitas:
Os semideuses que possuírem essa habilidade poderão mandar mensagens de Íris ilimitadas e gratuitas, sem a necessidade de pagamento. Pode ser utilizada para se informar com companheiros de missões, quanto para pessoas do outro lado do mundo.
Sensitividade:
Os filhos de Íris são capazes de visualizar a aura de outras pessoas. A aura observada por eles muda de cor de acordo com seu estado psicológico, se aproximando das cores quentes para casos mais intensos e tendendo às cores frias em situações mais tranquilas.
Nível 4
Paciência Gloriosa:
O filho da Deusa possui uma paciência inabalável, assim nenhum insulto o atingirá, nem mesmo dos filhos de Ares, e ele prosperará harmonia.
Resistência a luz:
Os filhos de Íris possuirão certa resistência a ataques que envolvem luz. Por exemplo, se um forte clarão surgir, o filho de Íris conseguirá ver perfeitamente, sem nenhum problema relacionado a visão.
Nível 5
Beleza Incomum :
Íris era retratada como uma bela deusa jovem. Seus filhos puxaram a beleza da mãe, não é algo que se compare a um filho de Afrodite, mas eles possuem uma beleza diferente das outras pessoas.
Amistoso:
O filho de Íris tem mais facilidade que os demais campistas para fazer amizades, se expressar e lidar com os outros.
Nível 6
Asas Douradas:
Os(as) Filhos(as) de Íris possuem, em suas costas, pequenas asas de tom dourado. Essas podem ajuda-los a planar em seus pulos. Mas nada extraordinário. As asas podem sumir e aparecer conforme a vontade do semideus.
Resistência às Sombras:
Os filhos de Íris são resistentes em relação a escuridão e sombras dos filhos de outros deuses, podendo resistir com sua própria luz por certo tempo. Ainda é fraco por ser nível inicial.
Nível 7
Benção de Íris:
Essa habilidade dá, por direito, a benção de Íris onde seu filho for. Por sua progenitora poder vagar por todos os lugares, o seu filho pode navegar, voar, ou até mesmo visitar o mundo inferior sem demais complicações, desde que não tente resgatar uma alma do Hades.
Segurança dos Mares:
Devido Taumante, pai de Íris ser uma divindade marinha, seus netos não tem problema algum em navegação e sempre conseguem se localizarem em mar aberto, além de claro nenhuma criatura marinha lhe perturbar.
Nível 8
Velocidade Hiper-Humana:
Você se torna tão rápido quando os filhos de Hermes. Assim como o deus dos ladrões, sua mãe também é uma mensageira, e por isso é muito veloz.
Ativa
Nível 1
Explosão de arco-íris:
Você criar esferas arco-íris e lançar em direção do alvo, ao entrar em contato com o alvo ela causará dano com uma pequena explosão.
Transformação Capilar:
Os filhos de Íris poderão modificar a cor de seus cabelos de acordo com o seu humor e sentimento no momento. As cores somente podem ser as do Arco-íris.
Nível 2
Holograma:
Permite ao campista em questão que crie uma imagem não sólida com cores não verídicas. Tal imagem têm nó máximo a metade do tamanho do semideus e permanece por uma rodada.
Esfera Multicolor:
Uma esfera surge nas mãos do filho da Deusa-alada, esta é ofuscante e apresenta todas as cores do arco-íris em um tipo de explosões dento da mesma. Ao ser lançada contra o inimigo, desvia a atenção do tal e ao entrar em contato com ele causa uma explosão de pequeno porte.